Capítulo 1 - Instalando Python.
Capítulo 2 - El intérprete interactivo Shell.
Capítulo 3 - Cadenas.
Capítulo 4 - Adivina el Número.
Capítulo 5 - Chistes.
Capítulo 6 - Reino del dragón.
Capítulo 7 - Usando el depurador.
Capítulo 8 - Diagramas de Flujo.
Capítulo 9 - Ahorcado.
Capítulo 10 - Tres en línea (gato).
Capítulo 11 - Bagel, Pico, Fermi.
Capítulo 12 - Coordenadas Cartesianas.
Capítulo 13 - Sonar.
Capítulo 14 - Cifrado Cesar.
Capítulo 15 - Reversi (Othello).
Capítulo 16 - Simulación IA.
Capítulo 17 - Gráficas y animación.
Capítulo 18 - Detección de colisión y entrada.
Capítulo 19 - Sonidos e imágenes.
Capítulo 20 - Evasor.
Appendix A - Diferencias entre Python 2 y 3.
Appendix B - Sentencias, Funciones y Métodos de Referecnia.
Appendix C - Ejecutando programas Python sin tener Python instalado.
Appendix D - Mensajes de Error Comunes en Python.
Lista de imagenes.
Invent Your Own Computer Games with Python (last edited 2012-02-24 17:35:04 by pixelead0)